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占據中國遊戲市場半壁江山的手遊(Mobile Game)近幾年遭到市場資本追逐。陸媒報導,中國手遊概念股中,毛利率普遍超過70%,日前已經預告業績的公司中,26家淨利過億,占比近8成。



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資料顯示,網路遊戲按照遊戲終端不同,主要分為3類,即用戶端遊戲(端遊)、網頁遊戲(頁遊)及移動端遊戲(手遊)。2005年開始,中國網遊開始進入快速增長期。

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中國手遊市場看俏,因背靠著強大的靠山。隨著智慧手機移動端的普及,網路遊戲開始擺脫端遊和頁遊的束縛,向手遊方向發展。泛娛樂服務提供者Dataeye資料顯示,2016年,中國移動遊戲市場規模達819億元人民幣(下同),首次超過端遊的583億元。長江商報日前報導,截至目前,中國A股共有45家手遊概念股。Wind資料顯示,已有37家公司預告了2016年全年業績。從具體業績來看,有33家預告了業績區間,其中29家盈利、4家虧損。盈利公司中,26家淨利過億元,占比為78.78%,淨利超10億元的業者達6家。分眾傳媒通過借殼七喜控股成功上市,其預計淨利將達到45億元,高居中國手遊概念股淨利榜榜首。長江商報稱,絕大部分公司手遊營收的毛利率超70%。值得一提的是,不少手遊概念股的主業並非手遊產業,部分公司是通過併購重組切入。如今,手遊業務收入卻成了公司利潤的主要來源。最典型的當屬浙報傳媒。杭州邊鋒是浙報傳媒的手遊公司,2016年半年報顯示,其營業利潤2.75億元,占整個集團5.97億元營業利潤的46%,如果算上手遊衍生品等營業利潤,占比近半。中銀證券研究人員表示,中國年輕群體對於喜歡的遊戲付費意願更高,並且隨著年齡增長,在經濟上有更多自主性,可投入遊戲的資金會逐步增加,這也是手遊斬獲佳績的原因之一。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');



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